Entrada similar
Reto 2. Prototipado de baja fidelidad
En este segundo Reto de Prototipado, he profundizado en el análisis y construcción del sistema de estilos y componentes interactivos de la aplicación de Headspace.
Después de analizar detalladamente el uso y aplicación de los distintos elementos de Headspace en sus diferentes interfaces móvil y web,…
Reto 4. Prototipado y evaluación de la usabilidad y caso de estudio
En este último reto, se ha desarrollado un prototipo de alta fidelidad inspirado en el estilo y la narrativa de Headspace. La plataforma está dirigida al ámbito B2B y permite a las empresas publicar contenidos relacionados con el bienestar emocional de sus empleados y empleadas….
RETO 0
En el siguiente ejercicio he tratado de aplicar la técnica de SCAMPER al concepto de las pompas de jabón. Para ello he utilizado algunas de las preguntas sugeridas para generar nuevas ideas.
A partir de los conceptos generados con la técnica anterior, …
Miradas y estilos
En esta segunda parte de la actividad del Reto 1 he explorado diferentes formas de enfocar una misma acción para verla desde otros puntos de vista. Al hacerlo he podido comprobar cómo ésto permitía ampliar la información de una misma historia,…
Diseño Centrado en los Usuarios de los Objetos Cotidianos
Donald Norman nos ofrece una entretenida y enriquecedora reflexión sobre el diseño de los objetos mundanos en su obra La psicología de los objetos cotidianos.
Tras su lectura pude entender la importancia de que la imagen del sistema permita al usuario acercar su modelo mental al del diseñador….
Anàlisi de la navegació
Com a productes de referència s’ha analitzat les aplicacions de cursos Domestika i Formación Plena Inclusión.
L’aplicació de Domestika permet inscriure’s a diversos cursos de pagament de temàtica artística….




Aquest és un espai de treball personal d'un/a estudiant de la Universitat Oberta de Catalunya. Qualsevol contingut publicat en aquest espai és responsabilitat del seu autor/a.